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Plein boom en Chine de la réalité virtuelle

le Quotidien du Peuple en ligne | 02.11.2017 16h13

Le marché de la réalité virtuelle (VR) en Chine devrait dépasser les 55 milliards de yuans (8,3 milliards de dollars) d'ici 2020, a déclaré le CCID, un groupe de réflexion basé à Beijing.

Selon le CCID, avec 8,2 millions de casques VR vendus et 25 millions d'utilisateurs, la Chine représentera 34,6% du total mondial. L'organisation estime que la valeur globale du secteur atteindra 10 milliards de dollars cette année.

La RV appliquée à un large éventail de domaines comme l'Armée, l'aérospatial et l'aéronautique, la fabrication d'équipements, les sciences médicales, l'éducation, le tourisme, l'e-commerce, et les services privés, est en plein essor depuis 2016, a indiqué Zhao Qinping de l'Académie chinoise de l'ingénierie et membre de l'Alliance de l'industrie de la réalité virtuelle, la première structure de ce secteur en Chine.

Le gouvernement chinois apporte une attention toute particulière à son avancement technologique, avec la publication en mai 2016 d'une stratégie de développement axée sur l'innovation dans l'objectif d'améliorer les recherches sur la réalité virtuelle et d'élargir son champ d'application.

Un document rendu public en janvier dernier, dans le but de promouvoir un développement sain et ordonné de l'Internet, et d'intensifier les efforts pour soutenir les technologies clés telles que la RV, l'IA et l'AR.

Par contre, le manque de talents et de technologies pour l'innovation durable constitue un enjeu majeur, a noté Zhao Qinping, ajoutant que le gouvernement doit accorder d'avantage de soutien politique et financier aux startups pour attirer plus de talents et d'investissements.

(Rédacteurs :Yishuang Liu, Guangqi CUI)
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